Последние новости

20:59

Дело о смертельном ДТП на трассе Ханты‑Мансийск — Советский взяла на контроль прокуратура Югры

15:51

В Югорске проверят подростка, катавшегося на самокате на мемориале

14:53

В Радужном люди с инвалидностью учатся бытовым навыкам по программе «Бабушкин сундучок»

18 июля

Бойцы из Югры, защищающие сегодня Родину, называют войну трудной, но необходимой работой

13:45

Врачи из Сургута покорили Казбек

10:33

Армия России поразила ключевые объекты военной инфраструктуры Украины

10:30

В Югре действуют 10 лесных пожаров в трех муниципалитетах

18 июля

В Югре открылась выставка об истории русской свадьбы

10:26

В Югре перекрыли 20 каналов поставки наркотиков с начала года

10:22

Молодые семьи Сургутского района зовут в лес на фольклорный фестиваль

10:19

В Советском районе на трассе «Югра» погибли три человека

18 июля

В Югре вводят новые меры поддержки для пожилых людей

09:12

ДТП в Ханты‑Мансийске унесло жизни двоих человек

00:49

Паводок в Свердловской области привёл к сокращению поставок молока на Ирбитский завод

22:40

В Омске проходит XXVI Федеральный Сабантуй

18 июля

Как школьники Югры распределяют семейные доходы и благоустраивают школы

Читать все новости

Как из оврагов и бревен смастерить древнюю крепость, рассказали сургутские археологи

Фото: Институт археологии Севера

Югре исторически повезло с богатым археологическим наследием, и ученые региона активно работают над его сохранением и популяризацией. Цифровые технологии, развитием которых также славится округ, помогают «превратить» непонятные многим овраги и остатки бревен в древние крепости.

Рассказать, кто и как здесь жил, чем занимался, можно с помощью 3D-моделирования.

О необходимости выхода в «цифру» для сохранения и презентации давно утраченных археологических объектов рассказал руководитель Центра югорской археологии и этнографии СурГУ, директор АНО «Институт археологии Севера», доктор исторических наук, археолог Олег Кардаш.

kardash (1).jpg

Жилые комплексы вместо оврагов

– Большинство археологических памятников России – это то, что скрыто от глаз под поверхностью. В северо-западной Сибири значительная часть памятников присутствует на поверхности в виде комплексов: это лес, вода, равнинные слабопересеченные местности. Нет гор, нет камня. В отличие от Херсонеса, здесь никогда не было ни одного каменного сооружения. Все постройки – деревянные или дерево-земляные, которые давно истлели, сгорели и превратились в неровности, поросшие лесом, – объясняет ученый.

Специалист, по его словам, сразу распознает на археологическом плане небольшие оборонительно-жилые комплексы. Например, на одном участке их может быть около десятка за тысячу лет. В каждом когда-то жили группы от 80 до 160 человек.

Для обывателя это просто лес с непонятными ямами. Хорошо, если иногда виден ров. Поэтому археологи в большей степени являются «переводчиками» с языка археологии на всем понятный язык.

Кроме того, на том месте, где остались научно интересные следы деятельности наших предков, уже «вырос» новый культурный слой: дома, постройки, парки, промышленные территории.

– «Цифра» – это шанс сохранить археологическое наследие там, где реальные объекты уже невозможно показать из-за современной застройки, – считает ученый.

2 (1).jpg

Удача, если крепость сгорела

– Редкая удача, когда крепость сгорела. Это большое счастье для археолога, потому что мы получаем хоть какие-то элементы, по которым можем с относительно высокой степенью достоверности воссоздать архитектурный объем и обосновать это, – поясняет Олег Викторович. – Но это процесс длительный: требуются историко-архитектурные исследования, инженерные исследования, чертежные работы, радиоуглеродный анализ, построение чертежей, эксперимент. Чертеж – чудесная вещь, из него можно сделать виртуальный сюжет. Но ни одна палка из чертежа вам на голову не упадет. Насколько он достоверен, можно проверить только на реальной стройке.

Поэтому ученые воспроизводят то, что им удалось узнать и понять, в 3D-моделях. Сургутяне ради достоверности пошли еще дальше и воспроизвели не только древнюю крепость в натуре, но и повторили своими руками все технологические процессы – от повалки и доставки деревьев, их рубки, создания котлована до строительства.

– Что такое остатки деревянных сооружений? Это цепочки угольков, замысловатые пятна на песке или в грунте. Красиво на чертеже, особенно в 3D. Но определить достоверность по чертежу невозможно. Мы построили несколько сооружений. Историко-архитектурный эксперимент продолжался четыре года. Мы строили разные сооружения, проверяя размеры и технологические догадки. Все это возводилось в надежде, что будет использовано в музейном пространстве. Сейчас, со скрипом, но это используется – людям нравится приезжать, смотреть объем, погружаться. Но приехать на дальний Север могут не все, – рассказывает Олег Кардаш.

Чтобы воссоздать фасад крепости, пришлось тщательно изучать материалы множества этнографических и археологических исследований.

– И этот процесс тоже не завершен. У нас с коллегами есть мысли продолжить его в виде VR-сценария для очков дополненной реальности. Из этого можно создать познавательный, развлекательный, игровой контент, который позволит всем желающим – от самых юных до студентов – погрузиться в технологический процесс строительства, – раскрывает планы археолог.

Но и это еще не все. Нельзя обозначить пустое пространство. Людей интересует, кто жил в крепости, как выглядел, что еще было внутри?

3 (1).jpg

Что может ИИ

– У нас ушло несколько лет на то, чтобы воссоздать цифровые модели интерьеров: реконструировать сосуды, заполнить пространство жизнью. Такие живописные сюжеты теперь уже можно отдавать искусственному интеллекту, чтобы он их «оживлял». Но до этого вот эти цепочки угольков и замысловатые пятна – никакой искусственный интеллект без специалиста ни во что не воспроизведет, ни в какой виртуальный сюжет, – подчеркивает Олег Кардаш.

Археологи объединились с талантливыми художниками, чтобы черепки и угли сгоревших архитектурных конструкций стали живыми образами: Елена Следь работала над реконструкцией предметов, а Александр Кухтерин написал серию картин со сценами быта, этапы строительства и производства посуды, культовые сцены.

Пока что сургутские ученые представили результаты многолетней работы в книге «Каюково 2: первые крепости каменного века на Севере Западной Сибири».

– Это научно-художественное издание, где каждый желающий может прочитать о процессе познания и изучении этой крепости. Книга сопровождается художественными образами и системой доказательств. Это коммерческий продукт, который может быть использован в туризме и на экскурсиях: посмотрел экспозицию, приобрел книгу или цифровую версию – и убедился в достоверности и объеме вложенного труда, – рассказывает Олег Викторович.

Книга содержит также 3D-рендеры. Архитектор Екатерина Алексеева и специалист по 3D Денис Плеханов вместе с археологами воссоздали дерево-земляную крепость в виде 3D-модели.

Изученная и описанная крепость возрастом в 8 тысяч лет Каюково-2 – это лишь капля в море: не обо всех археологических объектах есть достоверные материалы. О русских поселениях, крепостях, острогах сведений не так много. Поэтому сейчас идет работа над реконструкцией Обдорского острога XVIII века в Салехарде, а также оборонительных сооружений города Березова XVII–XVIII веков.

– По материалам раскопок и историко-архивных исследований мы получили объем, который может быть использован в музейном пространстве при помощи VR-очков и иммерсивных технологий. Жители Салехарда смогут погрузиться в подлинные исторические реалии середины XVIII века и увидеть, каким было крепостное сооружение. Проект не закончен: впереди 3D-реконструкция Васильевской церкви. Все это рано или поздно будет использовано для создания VR-проекта. Это основа для будущих туристических VR-сюжетов и использования в музейном пространстве.

К сведению

В 3D-формате югорчане представили архитектуру фортификационных сооружений Обдорского острога (ЯНАО) и неолитической крепости Каюково 2 (Нефтеюганский район ХМАО) как часть экспозиции масштабной выставки «Акрополис. Явление крепости», которая работала в Санкт-Петербурге.

Кстати

3D-модели археологических находок можно дополнить изображением на экранах: видеороликами о воссоздании неолитических технологий – как изготовить тот или иной инструмент или глиняный горшок. Зритель может увидеть облик древней крепости в ландшафте, а также населявших ее людей и их повседневные занятия.

Ученые Сургута уверены, что археологическое наследие возможно сохранить именно в цифровом формате, используя иммерсивные технологии для «оживления» исторических пространств и создания современного формата взаимодействия публики с культурным наследием.

Новые находки, работы современных художников, научные реконструкции укрепленных поселений севера Западной Сибири – все это можно «оживить» на экранах в форме видеооблетов цифровых моделей и в VR-очках в отдельной выставочной зоне.

0
0
0
0
0

Опубликованных комментариев пока нет.


Последние новости

20:59

Дело о смертельном ДТП на трассе Ханты‑Мансийск — Советский взяла на контроль прокуратура Югры

15:51

В Югорске проверят подростка, катавшегося на самокате на мемориале

14:53

В Радужном люди с инвалидностью учатся бытовым навыкам по программе «Бабушкин сундучок»

18 июля

Бойцы из Югры, защищающие сегодня Родину, называют войну трудной, но необходимой работой

13:45

Врачи из Сургута покорили Казбек

10:33

Армия России поразила ключевые объекты военной инфраструктуры Украины

10:30

В Югре действуют 10 лесных пожаров в трех муниципалитетах

18 июля

В Югре открылась выставка об истории русской свадьбы

10:26

В Югре перекрыли 20 каналов поставки наркотиков с начала года

10:22

Молодые семьи Сургутского района зовут в лес на фольклорный фестиваль

10:19

В Советском районе на трассе «Югра» погибли три человека

18 июля

В Югре вводят новые меры поддержки для пожилых людей

09:12

ДТП в Ханты‑Мансийске унесло жизни двоих человек

00:49

Паводок в Свердловской области привёл к сокращению поставок молока на Ирбитский завод

22:40

В Омске проходит XXVI Федеральный Сабантуй

18 июля

Как школьники Югры распределяют семейные доходы и благоустраивают школы

Читать все новости